液态玻璃:苹果的又一次设计革命,为何普及之路如此漫长?

苹果推出“液态玻璃”新设计,但全面普及仍需数年,目前多数应用仍未适配,生态焕新尚需时日。

在科技的浪潮中,我们总是期待苹果带来那一抹令人心动的亮色。
而这一次,它被称为“液态玻璃”(Liquid Glass)。

这个名字,仿佛自带诗意与未来感——
像是流动的质感,结合玻璃的透亮,温柔中带着精准,轻盈中藏着力量。

然而现实却是:尽管已在 iOS / iPadOS 26 中正式推出,我们却依然活在一个“分裂”的视觉世界里。

一、什么是“液态玻璃”?它不止是圆角,更是一场交互美学的蜕变
从 WWDC 2025 首次亮相至今,液态玻璃始终是果粉和设计师热议的焦点。它不仅仅是把方角变圆、把边框调柔那么简单。

它是一整套重新思考的界面语言:

  • 更自然的光影折射,模拟真实液体的动态反馈;
  • 按钮与控件带有微妙的放大与响应效果;
  • 滚动、点击、切换之间的过渡,如玻璃般晶莹顺滑。

正如外媒 AppleInsider 所指出的:判断一个应用是否适配,不能只看圆角,更要看“光感、深度与动效的和谐”。

二、苹果自己都还没完全跟上,更何况第三方?
令人玩味的是,即便是苹果,也尚未实现全生态的“液态玻璃化”。

官方原生应用中,Safari、邮件、地图、音乐等已焕然一新,
但 Pages、Numbers、Keynote,甚至专业级软件 Final Cut Pro,仍停留在上一代视觉框架中。

更不用说微软 Word、Adobe 系列、社交软件 Slack 等第三方产品——它们仿佛还停留在“上一个设计时代”。

三、为什么大家都不急着更新?
历史总在不断重演。
从早年的 Aqua 界面,到后来的扁平化设计,再到如今的液态玻璃——苹果的每一次视觉革命,几乎都要经历一场“漫长的适配等待”。

原因并不复杂:

  • ​跨平台厂商有自己的节奏​
    比如微软、Adobe,它们的软件需同时兼容 Windows、Android、Web等多平台,视觉统一往往是最后一步才考虑的事。
  • ​技术债与开发成本​
    尤其对 Electron 等框架开发的应用,必须等待底层引擎升级才可实现设计迭代,而这绝非一次“简单的重新编译”。
  • ​体验的副作用​
    液态玻璃在多媒体、图形类App中或许惊艳,但在文字处理、工具型软件中,折射与动效反而可能干扰专注与可读性。

四、谁在第一时间跟上了?小而美的开发者。
有趣的是,这次最先响应液态玻璃的,反而是一批独立开发团队。

比如知名效率工具 OmniFocus,在系统发布当天就推送了更新,滚动交互平滑又轻盈;
笔记软件 Drafts 也迅速调整界面,完美融合了新设计的灵动与清晰。

他们没有庞杂的产品线,决策链路极短,
更愿意——也有能力——快速拥抱变化。

五、这是一场持久战,但我们为何仍值得期待?
回顾过去,iOS 7 的“扁平化设计”从推出到全面普及,用了近三年的时间。
液态玻璃或许也将走上同一条路——缓慢,但不可逆。

苹果若想加快这一进程,除了持续优化开发工具、降低适配门槛,更要以身作则,尽快让自家所有应用都成为“设计标杆”。

而我们,作为用户,或许也该在这场变革中学会等待。
因为好的设计,从来不仅仅是“变好看”,而是让每一次交互都更贴近直觉、更回归人性。

液态玻璃,是一场视觉的进化,也是一次时间的考验。
它需要我们所有人的耐心:开发者的、厂商的、用户的。

但终有一天,当光润如玉的界面成为日常,
我们或许会忽然想起——
这个世界,曾因为愿意等待美,而变得更好了一点。


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